MapGIS技术体系
MapGIS基于《全空间三维模型数据格式及服务接口规范》(M3D) 实现景观模型、倾斜摄影模型、BIM、激光点云、地质体、栅格体元、地质网格等多源异构数据全面融合,集成 WebGL、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、混合现实(MR)、虚幻引擎等新技术,构建地上地下一体化、室外室内一体化、宏观微观一体化、虚拟现实一体化的数字智慧城市空间,推动全空间新一代三维 GIS 应用
三维数据模型和建模能力提升
● 新增全空间三维数据模型的实体关系表达,根据空间关系相关性,地理实体的关系划分为空间关系和类属关系.
● 增强混合建模方法,是一种采用主层地层建模、亚层岩性建模的新型综合建模技术,通过优化等值体追踪算法,构建的模型更加平滑,同时建模效率大幅提升 , 适用于地质条件复杂、地层无序分布的建模场景。
三维数据融合与处理能力提升
● 提供三维拓扑检查与处理工具,新增支持针对点图层、线图层、面图层、体图层的拓扑检查和拓扑修复。
● 优化建筑物单体化切割算法,通过建筑物自动提取和点云重构等策略,实现建筑物对象的单体化提取。
● 支持多源异构数据的一体化管理,通过投影变换、控制点配准、冲突检测、空间校正、数据融合等方式实现全空间数据的一体化融合
数字孪生场景可视化与渲染
● 基于 MapGIS Earth for Unreal,可集成管理多源异构的 GIS 数据及服务,支持场景创建、场景编辑、环境设置、场景保存等功能,实现城市级场景快速搭建和实时渲染。
● 通过 MapGIS Server for Unreal 云渲染及虚拟仿真服务器产品,提供云渲染像素流服务及 GIS 数据与分析服务,实现数字孪生场景中的数据服务接入及场景管理、场景发布、场景控制、三维分析等功能。为用户通过 web 端开发数字孪生应用提供便捷通道。
● 支持多客户端的云渲染技术,大幅降低了对终端设备的配置要求,有效推动数字孪生终端轻型化和移动化发展。
相关软件
数字孪生平台